//[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[
/**
 *	GAME FREAK inc.
 *
 *	@file		wflby_counter.h
 *	@brief		ポケセン地下　WiFiひろば　入場時間保持ワーク
 *	@author		tomoya takahashi
 *	@data		2008.04.22
 *
 */
//]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
#ifndef __WFLBY_COUNTER_H__
#define __WFLBY_COUNTER_H__


//-----------------------------------------------------------------------------
/**
 *					定数宣言
*/
//-----------------------------------------------------------------------------
// WiFiひろば入室インターバル
#define WFLBY_COUNTER_INTERVAL	( 120 )	//  秒単位

//-----------------------------------------------------------------------------
/**
 *					構造体宣言
*/
//-----------------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------
///	WiFi広場入場時間保持ワーク
//=====================================
typedef struct {
	s64	time;	// 入室時間
} WFLBY_COUNTER_TIME;



//-----------------------------------------------------------------------------
/**
 *					プロトタイプ宣言
*/
//-----------------------------------------------------------------------------

#endif		// __WFLBY_COUNTER_H__
